Respawn 再次调整了 Apex Legends 的护甲

阅读量:150 | 发布时间:2024-06-08 13:47:02

在第 6 季开始时,《Apex Legends》对其游戏环境进行了一次相当彻底的改变:玩家不再只是祈祷获得好的护甲,而是能够通过造成伤害来获得护甲层数。所有护甲都换成了进化护甲,这意味着玩家可以从地上捡起白色或蓝色的预升级护甲,然后必须攻击其他玩家才能将其进化到更高等级。

理论上,这是鼓励战斗并减少对幸运掠夺依赖的好方法 - 但 Evo Armour 的改变带来了所有护甲 25 点生命值的削弱,这意味着击杀时间 (TTK) 减少了。社区对此改变并不满意,其中许多人更喜欢 Apex Legends 中的更长时间的战斗,并认为 TTK 的改变降低了技能差距。

好吧,全 Evo 装甲的变化仍然存在:但是 Respawn 现在决定将所有装甲恢复到以前的值。

“从 Apex Legends 开发之初,我们的核心支柱之一就是先发制人应该给那些玩家带来显著优势,”Jason McCord 在一篇博文中解释道。“我们的目标是在战场定位和地图控制方面推广战略。当这些战术执行得很好,但一支队伍仍然因为机械技巧而胜过你时——这感觉很糟糕。”

麦考德继续解释道,降低护甲值是为了平衡红色护甲的泛滥,在 Respawn 的内部游戏测试中,红色护甲让平衡偏向于优秀玩家,而不是团队合作。但他指出,直到在公共服务器上推出后,团队才意识到这一变化的全部影响。

“……与每天玩 Apex Legends 的数百万玩家相比,我们只是一小部分人,”McCord 解释道。“我们团队的技能水平各不相同,只有收到大家的反馈后,我们才会真正审查重大的平衡变化。

Respawn 再次调整了 Apex Legends 的护甲

“我们一直在努力改善 Apex Legends 的体验。实验是其中必不可少的一部分。我们不会总是做对事情,但当我们做错事时,倾听并纠正事情对我们来说很重要。”

恢复旧的护甲值应该有助于延长战斗时间,并让玩家在遭到伏击时有更多机会获胜,因此希望这能解决社区的担忧。在回答 Reddit 上博客文章的问题时,一位 Respawn 开发人员表示,该团队可能还会再次更改 Evo Armour,使其“需要更多伤害才能从紫色变为红色”,从而更难获得游戏中的顶级护甲。无论如何,我并没有看到太多这样的情况。



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